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Vagre

映像用効果音の設計

映像の動きや場面の変化を見ながら、音を置く位置と質感を検討します。強く示したい瞬間と、控えめに支える場面を区別します。

打楽器のそばに設置された収録用マイク

映像の動きと音の位置を対応させる

動作が始まる場所、対象に触れる場所、場面が変わる場所を見つけます。それぞれに音が必要かを分けて考え、視聴者が気づいてほしい変化に合わせて、効果音を置く位置を検討します。

質感と強さを整える

音源の選定では、対象の動きと素材感、映像全体の雰囲気を一緒に確認します。強調したい瞬間のための音と、場面の空気を支える音を分け、声や音楽と重なったときにも役割が伝わるように調整します。

動きが速い場面でも、すべての切り替えに音を重ねる必要はありません。見せたい動きと、その前後の静かな部分を並べて聴き、注意を向けたい箇所が埋もれないかを確認します。